BTube

Devant les quantités massives de chambres à air de vélo jetées, ce projet vise à développer des solutions de réemploi pour un matériau souvent négligé. En effet, ce matériau est particulier de par sa composition (isobutylène-isoprène, un caoutchouc synthétique), technique et performant pour son usage en tant que chambre à air, mais toutefois difficile à recycler.

À travers une série d’expérimentations, les caractéristiques spécifiques des chambres à air – telles que leur souplesse, imperméabilité et élasticité – ont été exploitées pour concevoir des objets fonctionnels et innovants.

Travailler avec ce matériau a nécessité plusieurs étapes essentielles : collecte, filtration, nettoyage et séchage. Ces étapes ont ensuite mené à la création de plusieurs pièces : un imperméable, un couvre-tête, un coussin, un sac, ainsi que des joints destinés à l'assemblage d'un tabouret. Chaque réalisation met en avant les qualités uniques du matériau, démontrant son potentiel dans la fabrication d'objets durables et fonctionnels. Cette démarche propose une réflexion sur la durabilité et le ré-emploi, en transformant des déchets en ressources valorisées.

2021/24 
Compétences
Manuel: expérimentation matérielle, couture, travail du bois.
Digital: graphisme, photographie.
Théorique: conception d’atelier, design de produit, analyse matériau, recherche et développement.










Théa Brochard
est une designer travaillant dans le design produit, le graphisme et le design d’information. Elle ne privilégie pas un contexte de travail en particulier mais valorise des projets qui ont du sens, qu'il s'agisse d'aspects sociaux, culturels ou environnementaux. Elle favorise un travail simple, raison pour laquelle son travail est souvent associé à une démarche low-tech.
Ses déplacements dans divers pays d’Europe (Pays-Bas, Allemagne et Finlande) lui ont permis de diversifier ses connaissances sur un plan culturel et artistique, d’expérimenter différentes pédagogies et méthodes de travail et l’ont fait s’adapter à une multitude de contextes variés.



Compétences
Ses compétences varient entre un travail manuel, digital et théorique.
Manuel: design produit, travail de matériaux (bois, plastique, métal, céramique & textile), installation, expérimentation de matériaux, photographie et prise de vidéos, interview, impressions sur divers supports.
Digital: design d’information, graphisme, montage vidéo, traitement de photos, documentaire, mise en page d’affiches et livres.
Théorique: recherche et développement, travail de référenciation, communication (expositions, site web) et approche circulaire.

Expériences
Résidence à la MicroFactory à Bruxelles, 2024
Conférence à la Design Academy à Eindhoven, 2023
Double Exposition à la Dutch Design Week (Pourquoi Buvons-Nous avec des Cylindres? au Graduation Show et Sauvetage D’Obsolescence à Manifestation Exhibition) à Eindhoven, 2023
Assistance au Studio Lapatsch-Unger à Berlin, 2022
Exposition à la Dutch Design Week VVM Exhibition à Eindhoven, 2021
Stage dans l’agence de prévision de tendances Peclers à Paris, 2016



Education
Formation Entrepreneuriale à Bruxelles, 2024
Bachelor de Design et Communication à la Design Academy à Eindhoven, 2019-23
Erasmus en Master Contemporary Design à la Aalto University à Helsinki, 2022
Année Préparatoire en Design à Prép’Art à Paris, 2019
Baccalauréat Scientifique, spécialité Mathématiques, option Arts Plastiques au Lycée Saint Michel de Picpus à Paris, 2018